Articles

Caverna (Català)

Swatsh: 10/10

És difícil admetre, però caverna és bomba !

difícil d’admetre perquè caverna, és la primera versió d’Agricola. Un dels millors jocs del món. De fet, el seu autor de Genie Uwe Rosenberg (Le Havre Port Fluvial, Ora i Labora, …) és l’autor dels 2 partits i ha volgut voluntàriament revisar la mecànica d’Agricola i adaptar-la a l’hora de Caverna. Per això, va mantenir la mateixa mecànica bàsica: el joc de col·locació dels treballadors a les targetes que es gira al seu torn, l’ampliació de la seva cova per a més parts on es queden nous habitants capaços de fer accions addicionals, havent de alimentar tot aquest bell món, augmenti el Poder de certes accions si ningú els ha triat en el torn anterior, conrear camps i criar animals, … res nou de manera que en aquesta mecànica que gira meravellosament. Aquesta és la primera raó per la qual cosa tinc dificultats per admetre que Cavena és una bomba. D’acord, Agricola és un, però és una mica massa fàcil de reprendre una mecànica excel·lent per orientar els pics. Realment no volia donar-li 10!

A més, hi ha un error en el mecanisme. Una combinació de rajoles permet la producció d’infinit. Molts jugadors han notat i des de llavors l’error ha estat corregit per una errada oficial. En aquest sentit, només puc aconsellar que vagis a l’excel·lent lloc de GUS & co L’article que descriu com resoldre-ho (és aquí). Francament, com va fer un autor de manera que Uwe hagi pogut deixar això? I si no ho va veure, no hi ha altres coses enganyades? Només per això, Caverna no mereix més d’un 5/10 …

i llavors, si vull buscar la petita bèstia, hi ha 2 recursos molt solitaris: la carn i la carn la fusta, tant de la mateixa mida i forma més o menys similar, però sobretot del mateix color. I sovint és un problema en el joc. Es confon fàcilment 2. És realment estúpid perquè la carn és una bèstia que pot tenir altres tons que Brown! 🙂 Massa dolent perquè inverteix el joc innecessàriament.

Però com vaig escriure al començament de l’article, per desgràcia, he d’admetre que caverna és una bomba. Malgrat totes les trampes que es poden fer, malgrat algunes accions més poderoses que altres, tot i que, malgrat tot, Caverna és una bomba. Cavena és Agricola Power 2! Sí, perquè:
– Cavena és menys restrictiva que Agricola: és més fàcil alimentar els personatges i no és necessàriament essencial tenir molt per guanyar. A més, els punts negatius al final del joc són menys importants i, per tant, menys restrictius. No hem de tenir-ho tot a Agricola. Podem especialitzar-nos més fàcilment en una o altra cosa. Gràcies a això, el joc és més obert. Podem començar més en una estratègia diferent dels altres. Les opcions exploten encara més. Els opcions i les estratègies han augmentat considerablement. El nombre de recursos diferents augmenta amb mineral i rubí. Hi ha noves accions que us permeten armar els vostres personatges perquè puguin fer accions addicionals (com a màxim està armat, com a màxim aquestes accions addicionals són potents). A més del prat que es pot omplir de camps i tancaments com a Agricola, també podeu organitzar la vostra cova de túnels, mines i altres edificis. Tot això augmenta encara més les opcions, les possibilitats, les estratègies i les maneres d’ampliar els meninges. Meravellós.
– a Cavena, hàbuls acabats i targetes de desenvolupament menors específiques per a cada jugador i dibuixats a l’atzar. No, aquí, 26 edificis estan disponibles per a tots els jugadors i cadascun porti una bonificació diferent. Així que hi ha una certa cursa per anar al millor primer. Però això requereix sacrificis a les accions que volies aconseguir … m’encanta!
– cirera al pastís, el material és bell i abundant. Les rajoles voleu, diferents peces de fusta per a cada tipus de recursos d’animals, plantes i minerals. Dibuixos i icones clars i magnífics. Només per nomenar només un exemple, hi ha uns quinze edificis que són les sales d’habitatge necessàries per allotjar nous habitants. Aquestes peces són iguals perquè tenen el mateix cost i donen els 3 PVs. Malgrat això, a cadascun d’ells, la coberta del llit es troba amb un patró diferent, Waouw!

Caverna, fins ara i bé Agopolà Potència 2. Un magnífic joc profund, estratègic, a les opcions de Cornelian i el Plaer divertit omplert.

Nova part en mode expert

Després d’aquesta part, només puc veure la meva nota de nou i donar-la ..Ha Ben No, ja l’havia donat 10 😉

Molt bona caverna, un cim per als amants dels cubs de fusta! Encara que a Caverna, no n’hi ha cap! I no, no un sol cub de fusta! No, tot l’equip està molt ben representat. És massa agradable de jugar amb aquestes coses 🙂

En versió avançada, encara heu de coses que els 48 nous edificis !!! Sí, 48 !!! Bé, quan Pascal els ha llegit un a un i després d’un ditual Thierry ens va confessar que ja es va deixar caure i haver oblidat la meitat, el riure està muntat i, si a més, després de llegir cada edifici, afegim un “Ha és bo que” .. . Encara tinc llàgrimes als ulls 😀
48 edificis És realment massa. D’altra banda, permet tantes estratègies diferents i porta tota la vida del joc gairebé infinit. Massa bo us dic.

Bé, una vegada més, és l’únic jugador que no s’arriba a l’armament que ho guanya. És una bogeria, què és aquesta nova possibilitat d’Armar és atractiu … 😉

El guanyador d’aquesta part ha obtingut 100 punts. Registre per batre 😉

____________

Thierry: 9.5 / 10

El primer que colpeja amb caverna, és La mida de la caixa i la importància de l’equip que hi és. Només peces, recursos o mapes de tot tipus, impressionants! I el millor és que tot el que val la pena i una vegada instal·lat, aquest engranatge es torna meravellosament: bé, òbviament el temps d’instal·lació (i l’emmagatzematge) està en proporció 😉 …

Llavors, vénen les regles que, Si no recordeu massa Agricola, representen el primer repte del joc. Molts mecanismes, accions, subtileses, etc. En definitiva, estar atents. Una vegada (més o menys) va assimilar les regles, es llançarà a l’expansió de les seves terres cova i adjacents. I allà, el de l’elecció, he de cavar els túnels, desenvolupar la meva cova i augmentar la meva família, desenvolupar mines, la ramaderia, cultivar cereals, etc. ?? Un trencaclosques real, però també un veritable plaer perquè el joc és bastant fluid, ric i molt agradable de jugar.

Al meu costat, he d’admetre que per a la meva primera part, la meva estratègia no era realment eficient. Acabo de provar de no ser penalitzat durant el joc (i, per tant, ser capaç d’alimentar la meva família a la collita), així com el recompte final (i així tenir almenys un animal de cada tipus tan bé que ocupar tot el meu placa de joc individual), però això és en gran part insuficient. Tenint en compte la mecànica del joc, és possible que sigui ambiciós i dirigit més que la Unió mínima 🙂 – Per a informació, el guanyador del nostre partit ha superat els 80 punts. En definitiva, ja estic desitjant reproduir-lo i estic segur que Cavena seduirà tots els amants del joc de gestió. Aquest joc és excel·lent.

____________

dan: 9.5 / 10

Com proposar un bon joc que mira Igual que Agricola, que té el sabor d’Agricola, però qui no és agriculla?

Aposta impossible? No, aposta va tenir èxit! Caverna és un joc molt reeixit. Certament, no trobem la “pressió” específica d’Agricola on per alimentar la seva família es troba en cadascun d’ells un repte. Però és a favor de les opcions de desenvolupament que el converteixen en un joc més estratègic (poders durant el joc, edificis que informen punts basats en objectius). A més, els seus nans són bastant subtils: ens ofereix accions addicionals, però les restriccions de seqüència per reproduir aquests nans.

Si afegim a això podem jugar fins a 7 i. “Un joc no és més llarg ( 1h30 a 3) que a Agricola, és innegablement un gran joc!

No només he posat pel principi perquè el concepte és per definició no original.

____________

RAF: 10/10

Però això és una bomba bonica, Cavena, és AG’Crola i millor, el joc és molt més fluid i lògic, la safata molt més llegible, no cal anar a veure els nombrosos textos sobre les cartes com Agricola, les estratègies són probablement un dels millors jocs que tenia oportunitat de jugar. el millor? Potser!

____________

Filrey212: 9/10 caverna. Agricola. Caverna. Agricola. Dos jocs similars si no són idèntics amb un tema lleugerament diferent. Tots dos són, òbviament, molt bons jocs.
Caverna és probablement més … Simple en el sentit on la iconografia és millor fer millor les targetes de coneixement. Tothom passa a la mateixa peu.Les accions són més nombroses que fomenten les opcions més difícils, el que estimem en els jocs de vins 😉 Quant a Agricola, ha de ser admès que intentem desenvolupar una “màquina” produïr”. Massa Bad Cavena no informa una mica més, sobretot quan veiem el seu preu. Part dos:
Bé, després d’aquesta segona part, he admetre això Cavena em va empaquetar una mica. La diferència amb la primera part és el nombre de jugador. De fet, aquí vam estar 4. Així, a 4, des del principi, hi ha 6 caixes d’acció menys. Això vol dir que el joc és molt més tens i no és estrany veure que un jugador “robar” l’acció que esteu considerant. L’ordre del torn fa aquí una dimensió diferent. Interacció entre els jugadors també més presents (per poder dificultar millor les accions dels altres. Entra, veig la meva qualificació, passant de 8.5 a 9!

Pascal: 9.3 / 10

El primer que colpeja a Caverna, és el material que és simplement Excepcional. La caixa gran està plena de safates, targetes, petits animals de fusta, rajoles, verdures i cereals, robins vermells de l’efecte més bell. Amb la major part de les parts d’aquesta qualitat, ja hem conquerit abans de començar el joc. (NB) : El preu és en conseqüència) Les regles són bastant pesades per digerir, i tot no és hiper-intuïtiu. Es necessita una bona hora d’explicacions i la màxima concentració. Però Tots sabem que Cavena es dirigeix als jugadors experimentats! Res abnormal o redricit. la part en si mateixa És molt tens: la interacció, fins i tot si és indirecta, és present, i algunes accions estan cobejades per diversos jugadors. No és estrany jugar una acció, no perquè sigui el més interessant per al seu propi joc, però més per bloquejar un altre jugador. Alimentar els seus nans és relativament fàcil: les sancions són, per tant, bastant rares. I tenint en compte el nombre de maneres de guanyar punts, i les diferents estratègies possibles per augmentar els seus animals o excavar galeries, les opcions són molt difícils. El risc de dispersar en diferents direccions és real. sumant, tots els ingredients hi són per a un joc excel·lent. Realment he gaudit de la part. Era tibant, les opcions difícils, diferents estratègies, una interacció present, una oportunitat gairebé inexistent, optimització (acció i gestió del seu domini), de reflexió …. No vaig veure el temps dedicat. Realment molt bo. Així, per què aquesta estranya nota de 9.3? Deixa’m explicar. Segurament saps que Cavena entra a Concordia pel vi del partit 2014? Bé, sí, tinc una petita preferència pel joc de Marc Gerdts. Els dos jocs són superiors, només excel·lents, però dono un lleuger avantatge a Concordia perquè la mecànica és més refinada i més fàcil d’acostar-se. La prova: la regla requereix 5x menys de paper i, per tant, també 5x menys temps! La interacció també em va semblar més important (producció de recursos en una regió que beneficia a tots els jugadors presents, o el cost de les construccions que augmenta amb el nombre de jugades davant teu en una ciutat).

i per què 9.3 i no 9.4? Bé, simplement perquè espero que un futur joc encara pogués venir i interposar entre aquestes 2 meravelles 🙂! (Podem somiar …)

nova part en mode expert

Encara és bo. En comparació amb la primera part, encara tinc un sentiment diferent. El joc era més difícil per a mi. Vaig fer una altra estratègia i no va suportar fruits. Vaig tractar de produir una gran quantitat de verdures / cereals al principi del joc per construir-me una reserva d’aliments. A continuació, centreu-vos en l’exploració i l’objectiu de les rajoles de bonificació. Bé, no va funcionar gens. Una puntuació molt baixa de 54. Em vaig quedar amb un màxim de 3 nans, i és clarament insuficient. Hauré de començar a pensar en la meva estratègia per a la meva següent :). També he tingut la impressió que hi havia menys interaccions entre els jugadors.

El mode expert aporta una pila de rajoles de disseny addicionals. Si es fa massa ràpid, comprimeix innecessàriament. Per reservar quan el joc bàsic (ja ben ric i molt pesat) no té cap secret per a vostè.

____________

Registre del joc: 100 punts.

Enviant la vostra opinió:
El vostre nom:
El vostre correu electrònic:
Títol de la teva opinió:
La vostra qualificació:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

La vostra opinió:
Seleccioneu-ho si sou humà.
Enviar
Cancel·la

Doneu-vos la vostra opinió!

dd

5 de desembre, 2018
per petit
Versió en anglès
hola; Tenint en compte la dificultat de trobar aquest joc en VF, hi ha un munt de text a les targetes (versió en anglès disponible). Gràcies per la vostra devolució.

le ag 20, 2017
per yoann
un monument del joc
excel·lent Joc. Em sembla fins i tot més ric que Agricola i més diversa. Un veritable plaer. És necessari gestionar el temps dels jugadors per als enviaments.
Yoann

l’11 d’agost de 2017
per stephan
a Còpia pàl·lida d’Agricola …

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *