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CAVERNA

swatsh: 10/10

Es difícil admitirlo, pero Caverna es bomba !

Difícil de admitir porque Caverna, es la primera versión de Agricola. Uno de los mejores juegos del mundo. De hecho, su autor de Genie Uwe Rosenberg (Le Havre Port Fluvial, Ora y Labora, …) es el autor de los 2 juegos y ha querido voluntariamente revisar la mecánica de Agricola y adaptarla al tiempo de Caverna. Para eso, mantuvo las mismas mecánicas básicas: el juego de colocación de trabajadores en las tarjetas que dan vueltas a su vez, la ampliación de su cueva para más partes donde mantener nuevos habitantes capaces de realizar acciones adicionales, tener que alimentar todo este hermoso mundo, aumentar el Poder de ciertas acciones Si nadie los ha elegido en el turno anterior, cultiva campos y crianza de animales, … nada nuevo, así que en esta mecánica que gira maravillosamente. Esta es la primera razón por la que tengo difícil admitir que Cavena es una bomba. OK, Agricola es uno, pero es un poco demasiado fácil reanudar una excelente mecánica para apuntar a los picos. Realmente no quería darle 10!

Además, hay un error en el mecanismo. Una combinación de azulejos permite la producción infinita. Muchos jugadores se han notado y, desde entonces, el error ha sido corregido por una errata oficial. Sobre este tema, solo puedo aconsejarle que vaya al excelente sitio de GUS & co el artículo que describe cómo resolverlo (está aquí). Francamente, ¿cómo hizo un autor de ese modo que Uwe hubiera podido dejar eso? Y si no lo vio, ¿no hay otras cosas engañadas? Solo para eso, Caverna no merece más de un 5/10 …

y luego, si quiero buscar a la pequeña bestia, hay 2 recursos que son muy muy solitarios: la carne de res y La madera, tanto del mismo tamaño como de forma más o menos similar, pero especialmente del mismo color. Y a menudo es un problema en el juego. Nos confundemos fácilmente 2. ¡Es realmente estúpido porque la carne es una bestia que puede tener otras sombras que marrón! 🙂 Lástima porque invierte el juego innecesariamente.

Pero como escribí al comienzo del artículo, desafortunadamente, debo admitir que Caverna es una bomba. A pesar de todos los escollos que se pueden hacer, a pesar de algunas acciones más poderosas que otras, a pesar de, a pesar de todo, Caverna es una bomba. ¡Cavena es Agricola Power 2! Sí, porque:
– Cavena es menos restrictiva que AGRICOLA: es más fácil alimentar a los personajes y no es necesariamente esencial tener mucho para ganar. Además, los puntos negativos al final del juego son menos importantes y, por lo tanto, menos restrictivos. No debemos tener todo como en Agricola. Podemos especializarnos más fácilmente en una o la otra cosa. Gracias a eso, el juego está más abierto. Podemos más comenzar en una estrategia diferente de los demás. Las opciones explotan aún más.
Las opciones y estrategias han aumentado considerablemente. El número de diferentes recursos aumenta con mineral y rubí. Hay nuevas acciones que le permiten armar a sus personajes para permitirles realizar acciones adicionales (a lo sumo está armada, a lo sumo, estas acciones adicionales son poderosas). Además de su pradera que se puede llenar con campos y cerramientos, como en Agricola, también puede organizar su cueva de túneles, minas y otros edificios. Todo esto aumenta aún más las opciones, las posibilidades, las estrategias y las formas de ampliar las meninges. Maravilloso.
– En Cavena, conocimientos terminados y tarjetas de desarrollo menores específicas para cada jugador y se dibujan al azar. No, aquí, 26 edificios están disponibles para todos los jugadores y cada uno trae una bonificación diferente. Así que hay una cierta raza para ir a lo mejor primero. Pero esto requiere sacrificios a las acciones que querías lograr … ¡Me encanta!
– Cherry en el pastel, el material es hermoso y abundante. Azulejos Lo deseas, diferentes piezas de madera para cada tipo de recursos de animales, plantas y minerales. Dibujos e iconos claros y magníficos. Solo para nombrar solo un ejemplo, hay unos quince edificios que son las habitaciones necesarias para albergar nuevos habitantes. Estas piezas son todas iguales porque tienen el mismo costo y dan a los 3 PV. A pesar de esto, en cada uno de ellos, la cubierta de la cama es con un patrón diferente, waouw!

CAVERNA, hasta ahora y bien Agopa Power 2. Un juego magnífico, profundo y estratégico, a las opciones de Cornel y la Divertido placer lleno.

nueva parte en modo experto

Después de esta parte, solo puedo ver mi nota de nuevo y dárselo ..¡HA BEN NO, ya le había dado 10 😉

realmente demasiado buena caverna, una cima para los amantes de los cubos de madera! Aunque en Caverna, no hay ninguno! Y no, ¡ni un solo cubito de madera pequeño! No, todo el equipo está muy bien representado. Es demasiado agradable jugar con tales cosas 🙂

En la versión avanzada, ¡todavía tiene que rellenar los 48 edificios nuevos! Si si, 48 !!! Bueno, cuando Pascal les ha leído uno por uno y, después de que un Ditual Thierry nos confesó ya que ya nos dejamos caer y habiendo olvidado la mitad, la risa está montada y, si además, después de leer cada edificio, agregamos una «ja, es bueno». . Todavía tengo lágrimas en los ojos 😀
48 edificios es realmente demasiado. Por otro lado, permite tantas estrategias diferentes y trae toda la vida del juego casi infinito. Demasiado bueno te lo digo.

Bueno, una vez más, es el único jugador que no se está armando lo que lo gana. Es una locura lo que esta nueva posibilidad de armarse es atractiva … 😉

El ganador de esta parte ha obtenido 100 puntos. Grabar para vencer 😉

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Thierry: 9.5 / 10

Lo primero que golpea con Caverna, es El tamaño de la caja y la importancia del equipo que está ahí. ¡Sólo partes, recursos o mapas de todo tipo, impresionantes! Y lo mejor es que todo lo que vale la pena y, una vez instalado, este engranaje se convierte maravillosamente: bueno, obviamente, el tiempo de instalación (y el almacenamiento) está en proporción 😉 …

Luego, vienen las reglas que, Si no recuerdas demasiado agricola, representa el primer desafío del juego. Muchos mecanismos, acciones, sutilezas, etc. En resumen, sea atento. Una vez (más o menos) asimiló las reglas, se lanza en la expansión de la cueva y las tierras adyacentes. Y allí, que de elección, ¿debo primero cavar los túneles, desarrollar mi cueva y aumentar mi familia, desarrollar minas, criar ganado, cultivar cereales, etc. ? Un verdadero rompecabezas, pero también un verdadero placer porque el juego es bastante fluido, rico y muy agradable para jugar.

de mi lado, debo admitir que por mi primera parte, mi estrategia realmente no era eficiente. Acabo de tratar de no ser penalizado durante el juego (y, por lo tanto, para poder alimentar a mi familia en la cosecha), así como el recuento final (y, por lo tanto, tener al menos un animal de cada tipo que para ocupar todo mi Placa de juego individual) Pero esto es en gran medida insuficiente. Al tener en cuenta la mecánica del juego, es posible ser ambicioso y dirigido a más de la Unión Mínima, para obtener información, el ganador de nuestro partido ha excedido los 80 puntos. En resumen, ya estoy deseando repetirlo y estoy seguro de que Cavena se seducirá a todos los entusiastas de los juegos de gestión. Este juego es simplemente excelente.

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DAN: 9.5 / 10

Cómo proponer un buen juego que se vea Al igual que AGRICOLA, ¿quién tiene el sabor de Agricola pero que no es la agricultura?

apuesta imposible? ¡No, apuesta sucedido! Caverna es un juego realmente exitoso. Ciertamente, no encontramos la «presión» específica para Agricola, donde alimentar a su familia es, en cada uno, se convierte en un desafío. Pero está a favor de las opciones de desarrollo que lo convierten en un juego más estratégico (poderes durante el juego, los edificios que reportan puntos basados en objetivos). Además, el brazo de sus enanos es bastante sutil: nos ofrece acciones adicionales, pero las restricciones de secuencia para jugar a estos enanos.

Si agregamos a eso podemos jugar hasta 7 y. ‘Un juego no es más largo ( 1h30 a 3) que a Agricola, ¡es innegablemente un gran juego!

No acabo de poner por principio porque el concepto es por definición, no original.

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raf: 10/10

, pero es una bomba hermosa, Cavena, es Ag’crola y mejor, el juego es mucho más fluido y lógico, la bandeja es mucho más legible, sin necesidad de ir a ver los muchos textos en las tarjetas como Agricola, las estrategias son probablemente uno de los mejores juegos que tuve el oportunidad de jugar. ¿el mejor? Tal vez!

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Philrey212: 9/10

Caverna. Agricola. Caverna. Agricola. Dos juegos similares, si no son idénticos con un tema ligeramente diferente. Ambos son obviamente muy buenos juegos.
Caverna es probablemente más … simple en el sentido donde la iconografía está mejor realizada, más tarjetas de know-how. Todos van en el mismo pie.Las acciones son más numerosas, lo que fomenta las opciones más difíciles, lo que amamos en Wine Gaming 😉

En cuanto a Agricola, debe admitirse que intentamos desarrollar una «máquina para producir». Demasiado mala cavina no informa un poco más, especialmente cuando vemos su precio.

parte dos:
bueno, después de esta segunda parte, he admitido que Cavena un poco me empacó. La diferencia con la primera parte es la cantidad de jugadores. De hecho, aquí éramos 4. Así que a los 4, desde el principio, hay 6 cajas de acción menos. Lo que significa que el juego es mucho más tenso y no es raro ver a un jugador «robar» la acción que está considerando. El orden del turno lleva aquí una dimensión diferente. Interacción entre jugadores también más presentes (al poder obstaculizar mejor las acciones de los demás.

, veo mi calificación, pasando de 8.5 a 9!

Pascal: 9.3 / 10

Lo primero que golpea en Caverna, es el material que es simplemente Excepcional. La caja grande está llena de bandejas, tarjetas, pequeños animales de madera, azulejos, verduras y cereales, rubíes rojos del efecto más hermoso. Con la mayor parte de las partes de esta calidad, ya estamos conquistados antes de comenzar el juego. (NB : El precio es en consecuencia)

Las reglas son bastante pesadas para digerir, y todo no es hiperincente. Se necesita una buena hora de explicaciones y una concentración máxima. Pero ¡Todos sabemos que Cavena se dirige a los jugadores experimentados! Nada anormal o redicritado.

la parte en sí misma Es muy tenso: la interacción, incluso si está indirecta, está presente, y algunas acciones son codiciadas por varios jugadores. No es raro jugar una acción, no porque sea la más interesante para su propio juego, pero más bloquear a otro jugador. Alimentar a sus enanos es relativamente fácil: las penalizaciones son, por lo tanto, bastante raras. Y teniendo en cuenta la cantidad de formas de anotar puntos, y las diferentes estrategias posibles para elevar sus animales o cavar galerías, las opciones son muy difíciles. El riesgo de dispersar en diferentes direcciones es real.

Summing, todos los ingredientes están ahí para un juego excelente. Realmente disfruté de la parte. Estaba tenso, las decisiones difíciles, las diferentes estrategias, una interacción presente, una oportunidad casi inexistente, optimización (acción y gestión de su dominio), de reflexión …. No vi el tiempo pasado. Realmente muy bueno.

Entonces, ¿por qué esta extraña nota de 9,3? Me explico. ¿Seguramente sabes que Cavena entra en Concordia para el vino del juego de 2014? Bueno, sí, tengo una leve preferencia por el juego de Marc Gerdts. Los dos juegos son superiores, simplemente excelentes, pero doy una ligera ventaja a Concordia porque la mecánica es más refinada y más fácil de enfocar. La prueba: la regla requiere 5 veces menos papel y, por lo tanto, también 5 veces menos tiempo! La interacción también me pareció algo más importante (producción de recursos en una región que beneficia a todos los jugadores presentes, o el costo de las construcciones que aumenta con el número de obras delante de usted en una ciudad).

¿Y por qué 9.3 y NO 9.4? Bien, simplemente porque espero que un futuro juego aún pueda venir e interponerse entre estas 2 maravillas. (Podemos soñar …)

nueva parte en modo experto

es todavía bueno. En comparación con la primera parte, todavía tengo un sentimiento diferente. El juego fue más difícil para mí. Tomé otra estrategia, y no tenía frutos. Intenté producir muchas verduras / cereales al comienzo del juego para construirme una reserva de alimentos. Luego centrarse en la exploración y focalización de los azulejos de bonificación. Bueno, no funcionó en absoluto. Una puntuación muy baja de 54. Me quedé con Max 3 Dwarves, y es claramente insuficiente. Tendré que empezar a pensar en mi estrategia para mi siguiente :).

También tuve la impresión de que había menos interacciones entre jugadores.

El modo experto lleva una pila de azulejos de diseño adicionales. Si te pones demasiado rápido, se comprime innecesariamente. Para reservar cuando el juego básico (ya muy rico y muy pesado) no tiene ningún secreto para usted.

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récord en el juego: 100 puntos.

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por PEQUEÑO
Versión en inglés
hola; Dada la dificultad de encontrar este juego en VF, hay un montón de texto en las tarjetas (versión en inglés disponible). Gracias por su regreso.

iv = «

Le 20, 2017
por Yoann
un monumento del juego
excelente juego. Lo encuentro aún más rico que AGRICOLA y más diverso. Un verdadero placer. Solo es necesario manejar el tiempo de los jugadores para los envíos.
yoann

por Stephan
a Copia pálida de Agricola …

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