Articles

Sprint Scrum – ceremonii

Sprint Scrum 2.0 – Sprint Agile – Ciclu în V

Am decis să fac acest articol pentru a vă oferi o ceremonii globale de vizualizare a unui Sprint Scrum . Cum se face un bun Sprint Scrum?

Definiția Sprint Scrum

iterația sau ciclul de dezvoltare al scrum este numit „Sprint”; Acest Sprint Scrum durează în general două sau trei săptămâni. Ciclurile scurte vă permit să aveți mai multe feedback-uri frecvente.

Dar acestea nu ar trebui să fie prea scurte, să permită echipei să facă evoluții pentru a atinge obiectivele realiste. Aceste obiective vor fi numite, obiectivele Sprint.

și de a termina, durata fiecărui scrum trebuie fixată. Nu schimbați acest timp, indiferent de motivele.

Ce facem în timpul unui sprint?

Un Sprint Scrum începe cu o planificare a sprintului și se va încheia cu o revizuire a sprintului și o retrospectivă SPRINT. În fiecare dimineață, echipa de dezvoltare va armoniza cu cotidianul și echipa va face produsul înapoi pentru a ajuta proprietarul produsului să perfecționeze conținutul backlogului.

aici este o diagramă mică pentru a reprezenta un Sprint Scrum:

Sprint Scrum Sprint Scrum (Sprint Scrum)

Sprint Scrum – Planificarea sprintului

– Obiectivul: Organizarea scrumului Sprint care începe.
– Durata: timpul necesar pentru a termina prepararea sprintului. Dar este mai bine să nu depășiți mai mult de 2 ore.
– Participanți: Proprietarul produsului (PO), Scrum Master (SM) și întreaga echipă de dezvoltare (dezvoltatori)
– animatorii: acesta este proprietarul produsului Cine este Maestrul ceremoniilor. Maestrul Scrum va fi mai degrabă cel care va ajuta proprietarul produsului să intervină dacă este necesar.

Cursul:

1. Proprietarul produsului definește obiectivele Sprint. Nu ezitați să vă amintiți aceste obiective în planificarea Sprint sau chiar să le scrieți direct pe tablă.

2. Echipa va trebui să re-estimăm punctul de efort (complexitatea) fiecăruia dintre cererile precedente de sprint care au terminat în „Muncă în curs” (în curs).
Această lucrare este inutilă despre cererile care au fost în ” Todo „la sfârșitul sprintului anterior.

3. Proprietarul produsului va propune apoi dezvoltatorilor un set de solicitări pe care vor trebui să le sprijine în timpul Sprint. Aceste solicitări vor îndeplini obiectivele stabilite la începutul ceremoniei.

4. Nu mai există aplicații în timpul planificării Sprint, dar estimările sunt realizate în amonte de planificarea Sprint. În timpul perfecțiunii de rafinament a produsului este realizarea estimării. Permite planificarea sprintului să fie mai rapidă și să fluidizeze cât mai mult procesele. Pe de altă parte, echipa poate estima în mod excepțional o solicitare de la întârzierea necesară pentru a face față acestui Sprint, în ciuda faptului că nu a trecut în backlogul produsului.

5. Ultimul pas este reducerea tuturor cererilor în sub-sarcini tehnice. Nu există reguli precise pentru această diviziune tehnică; Imi sfătuiesc echipele tehnice să facă buldarea cu care se va simți cât mai confortabilă.

Mai multe detalii despre planificarea Sprint: Planificarea Sprint

Fiecare zi de scrum sprint, Echipa participă la Zilnicul Scrum.

Sprint Scrum – Zilnic Scrum

– Scopul: Echipa de dezvoltare trebuie să fie clară cu privire la progresul proiectului și la locul de blocare a locului.
– Durata: 15 minute Maxim în fiecare zi a Sprint Scrum
– Participanți: Echipa dezvoltatorului, proprietarul produsului (în observatorul toleral) și Master Scrum (necesar dacă echipa nu este matură) – animatorii : Echipa de dezvoltare autonomă

Cursul:

Mergem în jurul echipei de dezvoltare și fiecare participant datorează:

  • explicați ce a făcut de la Ultima zilnică
  • Spune ce crede că a făcut până la următorul zilnic
  • ridică o alertă (dacă există)

Atenție: fiecare membru e doar 2 minute pentru a vorbi. Dacă o problemă este ridicată și probabil vom petrece timp vorbind despre asta, Master Scrum va trebui să ofere să vorbească despre această problemă după zilnic, astfel încât să nu-l perturba.

Mai multe detalii despre Zilnic Scrum: Faceți o bună scrum zilnică în scrum

din sprintul, o dată pe săptămână, echipa participă la producția numită anterior îngrijirea.

Sprint Scrum – Rafinarea din spate a produsului

– Obiectivul: Rafinați conținutul produsului înapoi și organizați următorul sprint.
– Durata: nu durează mai mult D unul Ora pe sesiune, poate dura doar zece minute dacă proprietarul produsului nu are nevoie de mai mult timp – participanți: echipa de dezvoltare, proprietarul produsului și Master Scrum – Animatorii: Este proprietarul produsului care este stăpânul ceremoniilor. Maestrul Scrum va fi mai degrabă cel care va ajuta proprietarul produsului să intervină dacă este necesar

Cursul:

1. Proprietarul produsului va oferi utilizatorilor de utilizatori dezvoltatorilor. Pentru fiecare cerere:

  1. Dezvoltatorii prezintă întrebări proprietarului produsului pentru a rafina cererea și pentru a putea să o estimeze dacă cererea nu este de 100% clară.
  2. Dacă Ei au înțeles pe deplin solicitarea, ei validează biletul și o vor estima
  3. altfel, dacă dezvoltatorii nu înțeleg biletul, acest lucru va impune proprietarului produsului să-și revizuiască copia în următoarea sesiune.

2. Dezvoltatorii vor face apoi o estimare a cererii împreună în timp sau efort de efort (foarte recomandat). Puteți citi acest articol pentru a înțelege mai bine cum să estimați cererile cu metoda de planificare a pokerului:

Planificare Poker: Estimați povestirile dvs.

Mai multe detalii despre produsul Backlog Backlog:

Rafinarea din spate a produsului

Sprint scrum se termină cu revizuirea Sprint care trebuie să aibă loc chiar înainte de sprintul retrospectiv.

Sprint Scrum – Sprint Review

– Obiectivul: să ia un punct asupra a ceea ce sa făcut în timpul sprintului. De asemenea, este interesant să se prezinte redarea de a îmbunătăți schimbul între echipă și părțile interesate; Acest lucru pentru a recupera un maxim de feedback constructiv.
– Durata: Nu durează mai mult de 1 oră
– Participanți: Echipa de dezvoltare, proprietarul produsului, Master Scrum, utilizatorii cheie, părțile interesate și sponsorii
– Animatorii: Este proprietarul produsului (în.) Care este maestrul ceremoniilor, Master Scrum (SM) va fi al doilea facilitator. Este mai degrabă sfătuit ca PO și SM prezent în binomial.

Cursul:

1. Proprietarul produsului prezintă lucrările parcurse în timpul sprintului

2. Dezvoltatorii fac o demonstrație a unei noi caracteristici completate sau a unui produs nou finalizat

3. Schema Scrum prezintă unii indicatori de revelare (Graficul Burndown, diagrama de ardere, impediment Donut …) pentru a explica în mod concret progresul proiectului.

4. Întrebări / răspunsuri și feedback.

Mai multe detalii despre recenzia Sprint:

Make O Revista Sprint Good
Sprint Review nu este un demo!

Sprint Scrum-Sprint Retrospectivă

– Obiectivul: Pentru a lucra pe două axe principale fie îmbunătățirea continuă și sănătatea echipei
– Durata: o oră – participanți: Echipa de dezvoltare , proprietarul produsului și maestrul de scrum – animatorii: Este Maestrul Scrum care se pregătește și anime la 100%

Cursul:

Scrum Master va oferi jucăuș Atelierele de lucru pentru a atinge obiectivele retrospectivei cu unele reguli de aur:

  • Fiecare retrospectivă trebuie să fie diferită
  • trebuie să fie animată și nu monotonă

Mai multe detalii despre sprintul retrospectiv: Descoperiți arta retrospectivă

Formate retrospective: retrospective

Concluzie Sprint Scrum – Sprint Agile

Sper Acest articol Rezumatul U N Sprint Scrum va fi de ajutor. Duratele indicate nu sunt cele ale Ghidului Scrum, dar aceștia vă recomandăm personal. În concluzie, nu uitați niciodată că este foarte important să faceți toate ceremoniile unui Sprint Scrum; Nu faceți una dintre ceremoniile din Sprint Scrum va aduce o mulțime de probleme.

Echipele dvs. respectă cu adevărat ceremoniile Sprint Scrum? Într-adevăr, nu este atât de ușor ca asta.

Mai mult, nu ezitați să vă puneți întrebările în jurul Sprint Scrum dacă aveți.

Link utile în jurul Sprint Scrum: ceremonii de scrum Sprint

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *